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Laëstrom est une association organisant des jeux de rôles immersifs près d'Alma, au Saguenay-Lac-Saint-Jean.

l'équipe et son orientation

L’organisation de Laëstrom possède un noyau dur de passionnés qui travaillent depuis maintenant 5 ans – ma parole 5 ans! – pour préparer une activité toujours plus excitante. En ordre alphabétique et sans lien de parenté :

  • Alex Côté
  • Alexandre «K» Fortin
  • André-Charles Côté
  • Hugues B. Maltais
  • Marc-André Côté

Il serait ingrat d’ignorer tout ceux qui ont par leur présence aux activités en animateurs, implication lors des réunions et aide précieuse à la production d’équipement ont permis le succès de nos activité. Sans eux, nous ne sommes rien!

  • Anny-Claude Boily
  • Charles Gagnon
  • David Dion
  • Elliot Perron
  • Jean-Phillipe Perron
  • Jessica Pelletier
  • Marc Mailloux
  • Olivier Deschênes
  • Patricia Boily
  • Yves Déry

Finalement, nous devons des remerciements à bien d’autre pour les contributions hors-activités qui nous ont été d’un grand secours.

  • Sébastien Gaudreault pour son implication en tant que propriétaire du terrain
  • Christian «X» Martin pour sa contribution importante à la version première des règles
  • Guylaine pour l’utilisation intensive de son sous-sol comme atelier et entrepot
  • Le dépanneur Axep de Saint-Cœur de Marie pour la fameuse tourtière

Notre Orientation

Laëstrom est un projet ouvert et collaboratif, où la réussite de l'activité, et donc le plaisir des participants, dépend directement de l'implication de tous. Croyant aux vertus de l'implication (En-Jeu et Hors-Jeu), nous invitons tout le monde à contribuer, en autant que les principes présentés ici soient respectés. Nous considérons que les responsabilités de l'équipe de bénévoles sont les suivantes.

  • Organiser des activités abordables et accessibles à tous, sans distinction d'âge, de sexe, de budget ou d'expérience des jeux de rôles.
  • Offrir un environnement de jeu sécuritaire et respectueux.
  • Proposer un système de règles et un univers de jeu à la fois simple, cohérent et malléable, tout en étant riche en possibilités.
  • Intégrer les personnages dans une structure sociale et un scénario ouvert et propice à l'action et aux rebondissements.

En bref, fournir la toile de fond parfaite pour que les participants entrant en jeu puissent se concentrer sur... le jeu! De plus, quelques autres balises au sein desquelles nos activités s'intègrent :

  • Une animation priorisant l'interaction libre entre les joueurs, les animateurs encadrant le jeu et agissant comme catalyseurs de l'action ou arbitres (en cas de besoin).
  • Une relation entre responsables et participants qui, bien que nécessairement efficace, se veut plus humaine et amicale que professionnelle et maniérée.
  • Une ouverture progressive et contrôlée de nos activités à des participants grand public, sans expérience de jeu de rôles immersifs.
  • Une collaboration active avec les autres organisations d'activités immersive.

Équipe de bénévoles
Elle a pour tâche de participer à la tenue des activités, sans nécessairement être dans le secret du scénario. Pendant ou entre les activités, les bénévoles peuvent remplir les tâches suivantes :

  • Aménager le terrain.
  • Concevoir et entretenir de l'équipement et des costumes.
  • Ramasser le terrain après l'activité.
  • Conseiller les participants lors de la création de personnage.
  • Distributer le repas du samedi soir.
  • Photographier et filmer.
  • Modérer le forum.
  • Animer la section Inter-Jeu.

Les bénévoles ont également droit au tarif réduit à l'inscription, en fonction de leur implication (5$ par demi-journée de corvée, à la discrétion du responsable de corvée), et peuvent contribuer aux discussions et décisions de l'organisation.


Équipe d'animation
Les animateurs participent à la réussite de l'activité via leurs personnages, souvent de simples figurants apparaissant selon les besoins du scénario à ce moment de l'activité. L'équipement et les costumes utiles sont fournis par l'organisation. Toutefois, les animateurs permanents peuvent avoir des rôles de personnages plus développés, voir des personnages en permanence sur le jeu, et peuvent également s'impliquer lors de la conception des scénarios futurs.